У меня уже месяца полтора в черновиках лежит такой текст: «Тим Кук думает, что голосовой помощник в телефоне это прикольно, потому что раньше для этого нужен был человек
В интерфейсе участницы курса я заметил, что список выбранных окон встречается в двух местах в разной роли
Я рассказывал, почему плохо встречать пользователя онбордингом, и показывал, как хорошо сделано в Телеграме, что информация о новых фичах появляется в отдельном чате
Участница курса спрашивает, как найти грань, после которой длинную форму пора переделать на пошаговую
Всё, что можно слушать, я стараюсь слушать, а не читать и не смотреть. Потому что когда у меня свободны глаза, я предпочитаю делать что-то более полезное
Участница курса говорит, что ей хотелось добавить экран для проверки и исправления ошибки. Объясняю, почему в хорошем интерфейсе так делать не надо
Рассмотрим такой пример: Здесь нам предлагают нажать кнопку, которой нет. Смешно, но это классика, таких скриншотов у меня несколько из разных продуктов
С Сашей Каном обсуждаем окна в Айпад-ОСе 26, а потом погружаемся в мир исследований
Разбираем кусок интерфейса конструктора окон, где у каждой детали иконочка i с информацией о том, на сколько эта деталь увеличивает сроки изготовления
Почему пошаговость кажется упрощением дизайнерам, но пользователям усложняет жизнь. 2 минутки...
Слушая и читая в последнее время о том, что происходит в Эпле с интерфейсом, с удивлением узнал, что Алан Дай, который сейчас отвечает там за дизайн, вообще не имеет никакого образования в области интерфейса
Хоть в Нортон-командере, хоть в Проводнике Виндоуса всегда было принято, что сначала идут папки, а потом уже файлы
До какой степени дизайн может меняться при адаптации под мобилу?
Как вы знаете, в программах должна быть функция анду, чтобы исправить ошибку. Но есть нюанс
В интерфейсах бывает, что дизайнеры хотят что-то сказать пользователю, и «говорят» это в подписях элементов интерфейсов в нарушение синтаксиса
Недавно участвовал в обсуждении дизайна, где надо было отобразить список из трёхсот человек. Это экран результатов тестирования — показаны участники и как кто из них справился
За те годы, что мой интерфейсный курс идёт в онлайне, я выложил уже почти две сотни фрагментов с наших семинаров
Рассказал о проекте, который делал больше трёх лет назад — интерфейс управления флотом самокатов Суперпедестриана
С Мишей Нозиком обсуждаем феномен Дрибла, голосовое управление компьютером и конечно же исследования
Обсуждаем форму, которая получилось слишком формальной (да). Сначала говорю о том, что в предметную область нужно вникать, а потом разбираю конкретные проблемы в получившемся интерфейсе